HistoryGuessr nedir?
Son güncelleme: 20 Ağustos 2026
HistoryGuessr, tarihî bir fotoğrafın nerede ve ne zaman çekildiğini tahmin ettiğin ücretsiz bir oyundur. Her turda gerçek bir arşiv karesi ya da tablo çıkar; sen dünya haritasına bir iğne bırakır, bir de yıl seçersin. İkisi de gerçeğe ne kadar yakınsa o kadar puan alırsın.
iPhone'da (iOS 17+) ve her modern tarayıcıda çalışır. Hesap istemez, ücretsizdir, reklam ve uygulama içi satın alma içermez. Bağımsız bir stüdyo olan AKG Interactive yapıyor.
Bir bakışta
| Ne | Tarihî fotoğraf tahmin oyunu — konum ve yıl |
|---|---|
| Platform | iPhone (iOS 17 ve üzeri) · her modern web tarayıcısı |
| Fiyat | Ücretsiz. Uygulama içi satın alma, abonelik ve reklam yok |
| Hesap | Gerekmiyor — kayıt, giriş ve profil yok |
| Modlar | Klasik (5 tur) · canlı 1v1 düello · arkadaşa meydan okuma · Hayatta Kalma · günlük kare · arşivci vardiyası |
| Kütüphane | 160 seçilmiş kare, kabaca 1801–2019 arası; zamanla artıyor |
| Görsel kaynağı | Wikimedia Commons — kamu malı ya da açık lisanslı |
| Harita | Apple Haritalar (MapKit) |
| Diller | Türkçe, İngilizce, Almanca, Fransızca, İspanyolca, İtalyanca, Portekizce (Brezilya), Japonca, Korece |
| Yaş | 4+ |
| Yapımcı | AKG Interactive — bağımsız iOS stüdyosu |
| Bağlantılar | App Store · tarayıcıda oyna · support@akginteractive.com |
Bir tur nasıl işliyor
Karşına bir fotoğraf çıkar. Yakınlaştırıp bakabilirsin — çoğu cevap görüntünün içinde duruyor.
- Dünya haritasına bir iğne bırakırsın.
- 1800 ile 2025 arasından bir yıl seçersin.
- Onaylarsın; gerçek konum ve yıl açılır.
- Yanında karenin künyesi gelir: başlık, fotoğrafçı ya da ressam, lisans, Wikimedia Commons'taki asıl dosyaya giden bağlantı ve fotoğrafın ne anlattığına dair kısa bir not.
Puanlamanın tam formülleri — kaç kilometre kaç puan götürüyor, seri çarpanı nasıl işliyor — nasıl oynanır sayfasında.
GeoGuessr'dan farkı ne?
Çoğu oyuncu buraya GeoGuessr'dan geliyor ve karşılaştırma yerinde: ikisinde de bir görüntü verilip haritaya yerleştirmen isteniyor. Üç gerçek fark var.
1. Zaman oyunun yarısı
Haritaya kusursuz bir iğne koysan bile puanların en fazla yarısını alırsın; diğer yarısı yılı bilmekten gelir. Bu, fotoğrafta neye baktığını değiştiriyor: elektrik hatları, araba modelleri, etek boyları, filmin greni, kolda saat olup olmaması. Bir süre sonra "bu kare 1920'lerden" demeyi öğreniyorsun ve bunu öğretmek oyunun asıl derdi.
2. Görüntüler arşivden, sokak görüntüsü değil
Her kare Wikimedia Commons'tan gelen gerçek bir fotoğraf ya da tablo; kamu malı ya da açık lisanslı. Geçen yıl bir arabanın üstünden çekilmiş bir panoramaya değil, tarihin kendi kaydına bakıyorsun — ve tur bitince o kaydın kime ait olduğunu görüyorsun.
3. Sunucu yok
Hesap yok, kayıt yok, profil yok. Çok oyunculu taraf ya Apple Game Center üzerinden eşleşiyor ya da kendi içinde her şeyi taşıyan bir davet bağlantısıyla yürüyor. Sana dair hiçbir şey kendi cihazın dışında bir yerde tutulmuyor.
Modlar
Klasik
Beş tur, sonunda toplam skor. Varsayılan oynanış.
Canlı 1v1 düello
Game Center üzerinden gerçek bir rakiple anlık eşleşme. Aynı kareler, tur başına 45 saniye. Tur bitince iki iğne de aynı haritada açılıyor. O an eşleşecek kimse yoksa oyun seni bekletmek yerine yapay zekâ rakiple oynatıyor; karşındaki gerçek bir oyuncuysa adı ekranda görünüyor.
Arkadaşına meydan oku
Önce sen oynarsın, sonra bağlantıyı yollarsın. Arkadaşın aynı kareleri senin gerçek tahminlerine ve gerçek sürene karşı oynar. Bütün maç bağlantının içinde taşındığı için iki tarafta da sunucu ve hesap gerekmiyor — arkadaşının uygulamayı kurmuş olması bile şart değil, bağlantı tarayıcıda da açılıyor.
Hayatta Kalma
Üç can ve her tur yükselen bir eşik: 4.000'den başlıyor, 8.000'de duruyor. Sen aynı hızda iyileşiyorsun, eşik yaklaşıyor.
Günlük kare
Günde bir yeni fotoğraf, herkes için aynı kare, günlük seriyle.
Arşivci vardiyası
Doğrulama minioyunu: eline bir iddiayla dosya gelir — şu tarih, şu yer — ve iddianın tutup tutmadığına karar verirsin.
Oyun içi ekonomi
Tek bir para birimi var, adı pırlanta, ve gerçek parayla satın alınamıyor. Uygulamada StoreKit kodu ve uygulama içi satın alma hiç yok. Pırlanta oynayarak ve günlük girişle kazanılıyor; ipuçlarına ve koleksiyon açmaya harcanıyor.
Bu kasıtlı bir seçim: satın alınabilir bir ipucu, oyunun zorluğunu satın alınabilir hâle getirirdi.
Kütüphane
Şu an 160 seçilmiş kare var ve sayı artıyor. Aralık kabaca 1801–2019. Kapsam Avrupa, Asya, Afrika, Kuzey Amerika, Güney Amerika ve Okyanusya; oyun dönemleri Erken Kayıtlar (1800–1899), Savaş Yılları (1900–1945), Savaş Sonrası (1946–1980) ve Yakın Dönem (1981–2025) olarak grupluyor.
Her görsel Wikimedia Commons'tan geliyor ve ya kamu malı ya da açık lisanslı. Başlık, eser sahibi, lisans ve kaynak bağlantısı tur sonunda oyuncuya gösteriliyor — bu bir zorunluluk değil, oyunun bir parçası: kareyi çözdükten sonra karenin hikâyesini okuyorsun.
Gizlilik
Hesap sistemi, giriş, kullanıcı profili, reklam SDK'sı ve analitik SDK'sı yok. Oyunun oyuncu verisi saklayan bir arka ucu yok, çünkü hiç arka ucu yok. Skorlar, istatistikler ve koleksiyon ilerlemesi senin cihazında duruyor. Davet bağlantıları maçı sunucudaki bir kayda işaret etmek yerine kendi içinde taşıyor; dolayısıyla kimin kime meydan okuduğunun kaydı da yok.
Tam metin: gizlilik politikası.
Nereden oynanır
- iPhone — iOS 17 ve üzeri, dikey. App Store'dan indir.
- Tarayıcı — kurulum yok: akginteractive.com/oyna/. Canlı 1v1 dahil oyunun tamamı, demo değil.
- Android — yerel bir uygulama yok; Android telefonlarda tarayıcı sürümü sorunsuz oynanıyor.
Stüdyo
AKG Interactive bağımsız bir iOS stüdyosu. HistoryGuessr ilk ve şu an tek oyunu. Bir hata bulduysan ya da bir fikrin varsa support@akginteractive.com adresine yaz — gerçekten okunuyor.