Politiques de confidentialité
AKG Interactive · Dernière mise à jour:
Chacun de nos jeux a sa propre politique de confidentialité, ci-dessous. Elles reposent toutes sur les mêmes principes : aucun compte à créer, aucun serveur à nous qui collecte tes données, aucune publicité et aucun SDK d'analyse.
Project Deadzone
Tu ne crées aucun compte et le jeu ne nous envoie rien. Aucun serveur à nous ne se trouve derrière le jeu. Ta progression reste sur ton appareil. Les achats sont gérés par Google Play, et les succès et classements par Google Play Games. Pas de pub, pas d'analyse, pas de pistage.
1.Qui sommes-nous
Project Deadzone est développé et publié par AKG Interactive, un studio de jeux indépendant. Pour toute question sur cette politique, écris à support@akginteractive.com.
2.Données personnelles que nous collectons
Aucune. Le jeu ne collecte pas et ne nous envoie pas ton nom, ton adresse e-mail, ton numéro de téléphone, ta localisation, tes contacts, tes photos ni ton identifiant publicitaire. Il ne contient aucun SDK publicitaire ou d'analyse.
3.Données stockées sur ton appareil
Pour fonctionner, le jeu conserve quelques éléments uniquement sur ton téléphone. Ils ne nous sont pas envoyés et nous ne pouvons pas y accéder :
- Ta partie sauvegardée (personnage, inventaire, carte et progression de l'histoire)
- Tes réglages (langue, son, graphismes, commandes, vibrations)
- Tes succès et records personnels
- Le fait que tu possèdes ou non le jeu complet, pour qu'il fonctionne aussi hors ligne
Désinstaller le jeu supprime toutes ces données. Android peut les inclure dans la sauvegarde de ton appareil, contrôlée par toi et par Google.
4.Achats
Le jeu complet est un achat intégré unique, entièrement traité par Google Play (ou par l'App Store d'Apple sur iOS). Nous ne voyons jamais tes informations de paiement. La boutique indique seulement au jeu que l'achat est valide, afin que le jeu complet puisse être débloqué et restauré. La politique de confidentialité de la boutique s'applique au paiement.
5.Google Play Games
Sur Android, le jeu utilise les services Google Play Games pour les succès et les classements. Si tu es connecté à Play Games, Google fournit au jeu ton identifiant de joueur Play Games et ton profil (pseudo et avatar), et conserve tes succès débloqués et tes scores aux classements (plus longue survie et plus grand nombre d'éliminations). Selon tes paramètres Play Games, d'autres joueurs peuvent voir ton profil et tes scores.
Ces données sont traitées par Google conformément aux Règles de confidentialité de Google. Elles ne parviennent jamais à l'un de nos serveurs. Tu peux à tout moment te déconnecter, masquer ton activité ou supprimer ton profil Play Games dans l'application Google Play Games. Le jeu fonctionne aussi pleinement sans que tu te connectes.
6.Autorisations
Le jeu utilise internet uniquement pour communiquer avec la boutique et avec Google Play Games, et le vibreur pour le retour haptique (tu peux le désactiver dans les Réglages). Il n'utilise ni ton appareil photo, ni ton micro, ni ta localisation, ni tes contacts.
7.Enfants
Project Deadzone contient de la violence et des thèmes d'horreur et ne s'adresse pas aux enfants. Nous ne collectons sciemment de données auprès de personne, y compris des enfants.
8.Tes droits
Des lois comme le RGPD et la KVKK turque te donnent le droit d'accéder à tes données personnelles, de les rectifier et de les supprimer. Comme nous ne conservons aucune donnée te concernant sur nos serveurs, il n'y a rien à consulter ni à supprimer de notre côté. Les données conservées par Google ou Apple peuvent être gérées depuis ton compte Google ou Apple.
9.Modifications de cette politique
Si cette politique change, la nouvelle version sera publiée sur cette page, avec une nouvelle date, avant l'entrée en vigueur de la modification.
10.Contact
Questions, demandes ou corrections : support@akginteractive.com
Potion Lab
Tu ne crées aucun compte et le jeu ne nous envoie rien. Ta boutique, tes recettes et ta progression restent sur ton appareil. Les achats sont gérés par l'App Store ou Google Play, et les succès par Game Center ou Google Play Games. Pas de pub, pas d'analyse, pas de pistage.
1.Qui sommes-nous
Potion Lab est développé et publié par AKG Interactive, un studio de jeux indépendant. Pour toute question sur cette politique, écris à support@akginteractive.com.
2.Données personnelles que nous collectons
Aucune. Le jeu ne collecte pas et ne nous envoie pas ton nom, ton adresse e-mail, ta localisation, tes contacts ni ton identifiant publicitaire. Il ne contient aucun SDK publicitaire ou d'analyse.
3.Données stockées sur ton appareil
Ta partie sauvegardée (boutique, livre de recettes, carte, clients, niveau), tes réglages et le fait que tu possèdes ou non le jeu complet sont stockés uniquement sur ton appareil. Supprimer le jeu les supprime. La sauvegarde de ton appareil (iCloud ou Google) peut les inclure ; c'est toi qui contrôles cette sauvegarde.
4.Achats
Le jeu complet est un achat intégré unique, entièrement traité par l'App Store d'Apple ou par Google Play. Nous ne voyons jamais tes informations de paiement. La boutique confirme seulement l'achat, afin que le jeu puisse être débloqué et restauré.
5.Succès : Game Center et Google Play Games
Sur iPhone et iPad, le jeu peut utiliser Apple Game Center, et sur Android les services Google Play Games, pour suivre tes 15 succès. Si tu es connecté, Apple ou Google partage ton identifiant de joueur et ton profil avec le jeu et conserve ta progression dans les succès, conformément à sa propre politique de confidentialité. Rien n'est envoyé à nos serveurs, et le jeu fonctionne pleinement sans que tu te connectes.
6.Demande d'évaluation de la boutique
Le jeu peut occasionnellement afficher la demande d'évaluation standard d'Apple ou de Google. L'évaluation est gérée par la boutique ; nous ne pouvons pas savoir si tu as noté le jeu, ni comment.
7.Enfants
Potion Lab convient à tous les âges. Comme le jeu ne collecte aucune donnée personnelle auprès de qui que ce soit, il n'en collecte aucune auprès des enfants.
8.Tes droits
Des lois comme le RGPD et la KVKK turque te donnent le droit d'accéder à tes données personnelles, de les rectifier et de les supprimer. Comme nous ne conservons aucune donnée te concernant sur nos serveurs, il n'y a rien à consulter ni à supprimer de notre côté. Les données conservées par Google ou Apple peuvent être gérées depuis ton compte Google ou Apple.
9.Modifications de cette politique
Si cette politique change, la nouvelle version sera publiée sur cette page, avec une nouvelle date, avant l'entrée en vigueur de la modification.
10.Contact
Questions, demandes ou corrections : support@akginteractive.com
Dohyo Derby
Tu ne crées aucun compte. Ton garage et ta progression restent sur ton appareil. Les matchs 1v1 en ligne sont connectés via Photon ; ton pseudo n'est montré à ton adversaire que pendant le match. Pas de pub, pas d'analyse, aucun achat en argent réel.
1.Qui sommes-nous
Dohyo Derby est développé et publié par AKG Interactive, un studio de jeux indépendant. Pour toute question sur cette politique, écris à support@akginteractive.com.
2.Données personnelles que nous collectons
Aucune. Nous ne collectons ni ton nom, ni ton adresse e-mail, ni ta localisation, ni tes contacts, ni ton identifiant publicitaire, et le jeu ne contient aucun SDK publicitaire ou d'analyse ni aucun achat en argent réel.
3.Données stockées sur ton appareil
Tes pièces, livrées, améliorations, missions quotidiennes et réglages sont stockés uniquement sur ton appareil. Supprimer le jeu les supprime.
4.Matchs 1v1 en ligne (Photon)
Les matchs en ligne sont connectés via Photon, un service multijoueur d'Exit Games GmbH (Allemagne). Pour faire tourner un match, les serveurs de Photon traitent l'adresse IP et les données de connexion de ton appareil, comme tout service en ligne doit le faire. Le pseudo que tu choisis est envoyé à ton adversaire pour ce match uniquement et nous ne le conservons pas. Il n'y a pas de chat textuel libre ; les joueurs ne peuvent envoyer que des emojis prédéfinis.
Le traitement effectué par Photon est régi par la politique de confidentialité de Photon. Si tu ne joues jamais en ligne, le jeu ne se connecte jamais à Photon.
5.Game Center
Sur iPhone, le jeu peut utiliser Apple Game Center si tu es connecté. Les données Game Center sont traitées par Apple conformément à la politique de confidentialité d'Apple.
6.Enfants
Dohyo Derby ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Le jeu en ligne se limite à un pseudo et à des emojis prédéfinis, et nous ne collectons sciemment de données personnelles auprès de personne, y compris des enfants.
7.Tes droits
Des lois comme le RGPD et la KVKK turque te donnent le droit d'accéder à tes données personnelles, de les rectifier et de les supprimer. Comme nous ne conservons aucune donnée te concernant sur nos serveurs, il n'y a rien à consulter ni à supprimer de notre côté. Les données conservées par Google ou Apple peuvent être gérées depuis ton compte Google ou Apple.
8.Modifications de cette politique
Si cette politique change, la nouvelle version sera publiée sur cette page, avec une nouvelle date, avant l'entrée en vigueur de la modification.
9.Contact
Questions, demandes ou corrections : support@akginteractive.com
HistoryGuessr
HistoryGuessr n'a pas de comptes et tu ne nous envoies rien. Aucun serveur à nous ne se trouve derrière l'application. Tes scores, tes réglages et ton historique de matchs restent uniquement sur ton propre appareil. Pas de pub, pas d'analyse, pas de pistage, aucun SDK tiers.
1.Qui sommes-nous
HistoryGuessr est développé et publié par AKG Interactive, un studio de jeux indépendant. Pour toute question sur cette politique, écris à support@akginteractive.com.
2.Données personnelles que nous collectons
Aucune. L'application ne nous envoie ni nom, ni e-mail, ni numéro de téléphone, ni localisation, ni identifiant publicitaire (IDFA).
3.Données stockées sur ton appareil
Tes scores, séries et statistiques, tes réglages, le pseudo que tu choisis et ton rang en duel, un historique de tes 20 derniers matchs et un cache des photographies que tu as vues restent sur ton téléphone. Supprimer l'application efface tout cela ; tu peux aussi l'effacer dans Réglages → Réinitialiser les statistiques.
4.Photographies de Wikimedia Commons
Les images historiques sont chargées depuis Wikimedia Commons. Pendant le téléchargement d'une photo, ton adresse IP parvient aux serveurs de Wikimedia, comme pour toute requête sur internet. Aucun nom ni identifiant de l'application n'est envoyé. La politique de confidentialité de la Wikimedia Foundation s'applique.
5.Cartes
Sur iPhone, la carte est fournie par Apple MapKit, qui communique avec les serveurs d'Apple pour afficher les tuiles de la carte. L'application ne demande jamais ta localisation et ne sait pas où tu te trouves.
6.Duels en direct et liens de défi
Les duels 1v1 en direct sur iPhone utilisent Apple Game Center pour la mise en relation ; ton pseudo Game Center est visible par ton adversaire. Un lien de défi contient le match dans la partie située après le signe #, que les navigateurs n'envoient jamais à notre serveur. Le lien est encodé, pas chiffré, et ne contient rien de personnel.
7.La version navigateur
La version navigateur sur akginteractive.com/oyna/ n'utilise ni comptes ni cookies. Pour un duel en direct dans le navigateur, les coups des deux joueurs transitent par un petit service de salons sur akginteractive.com. Il ne transmet que le pseudo que tu choisis et tes réponses, et chaque fichier de salon est supprimé 30 minutes après sa création. Comme pour tout site web, notre serveur voit ton adresse IP lorsqu'il te transmet les pages.
8.Notifications
Si tu les autorises, l'application programme un rappel quotidien directement sur ton téléphone. Ce sont des notifications locales ; aucun serveur à nous ne les envoie.
9.Enfants
Comme l'application ne collecte aucune donnée personnelle auprès de qui que ce soit, elle n'en collecte aucune auprès des enfants.
10.Tes droits
Des lois comme le RGPD et la KVKK turque te donnent le droit d'accéder à tes données personnelles, de les rectifier et de les supprimer. Comme nous ne conservons aucune donnée te concernant sur nos serveurs, il n'y a rien à consulter ni à supprimer de notre côté. Les données conservées par Google ou Apple peuvent être gérées depuis ton compte Google ou Apple.
11.Modifications de cette politique
Si cette politique change, la nouvelle version sera publiée sur cette page, avec une nouvelle date, avant l'entrée en vigueur de la modification.
12.Contact
Questions, demandes ou corrections : support@akginteractive.com
