
구조대는 오지 않는다. 당신은 얼마나 버틸 수 있을까?
Project Deadzone은 스마트폰을 위해 만든 하드코어 쿼터뷰 좀비 생존 게임입니다. 모든 집을 뒤지고, 손에 잡히는 무엇으로든 싸우고, 해가 지기 전에 바리케이드를 치세요. 5일, 5개의 엔딩, 단 하나의 목숨.






스마트폰으로 즐기는 하드코어 좀비 생존
1993년. 조용한 미국 마을 Pinecrest가 정체불명의 감염병에 함락되었고, 군대는 카운티 전체를 봉쇄했습니다. 그리고 당신은 아직 그 안에 있습니다.
친절한 안내도, 두 번째 목숨도 없습니다. 통조림 하나, 붕대 하나, 당신이 내는 작은 소리 하나까지 모두 중요합니다. 이것은 승리하는 게임이 아닙니다. 얼마나 오래 버티는지에 관한 게임입니다.
깊이 있는 생존, 단 하나의 목숨
배고픔, 갈증, 피로, 공황, 출혈, 그리고 감염. 죽음은 영구적입니다. 쓰러지면 세이브 데이터도 사라집니다.
모든 집을 수색하라
열린 마을 곳곳에 300개가 넘는 보관함. 부엌, 차고, 슈퍼마켓, 약국, 경찰서 등 뒤질 곳이 가득합니다.
싸울 것인가, 피할 것인가
야구 방망이, 도끼, 마체테, 권총, 산탄총, 화염병. 총성은 좀비 무리를 불러 모으니, 때로는 몰래 지나가야 합니다.
사냥하는 좀비
좀비는 보고, 듣고, 기억합니다. 일부는 달리기까지 합니다. 당신을 발견하면 비명을 지르며 쫓아옵니다.






작은 화면에 담은 큰 세계.
저희 게임은 첫 줄의 코드부터 스마트폰을 위해 만들어집니다. 짧은 플레이, 깊이 있는 시스템, 강제 광고 없음.
작은 팀. 진짜 게임.
AKG Interactive는 튀르키예의 인디 게임 스튜디오입니다. 기획, 개발, 그림, 출시까지 모두 직접 해내며, 모든 이메일에도 직접 답장합니다.
모바일을 위해
터치 조작, 짧은 플레이, 실제 스마트폰에 맞춘 성능 최적화. 다른 플랫폼에서 옮겨 온 이식작이 아닙니다.
플레이어에게 공정하게
페이투윈도, 플레이 중간에 끼어드는 광고도 없습니다. 구매 요소가 있다면, 명확한 일회성 잠금 해제 하나뿐입니다.
당신의 데이터는 당신의 것
계정을 만들 필요도 없고, 저희 서버가 여러분의 데이터를 수집하지도 않습니다. 게임마다 알기 쉬운 말로 쓴 개인정보 처리방침이 있습니다.
게임
사이트 지원 언어
강제 광고
버그 제보, 아이디어, 혹은 그냥 인사도 좋아요.
콘텐츠 크리에이터, 언론, 플레이어 여러분, 언제든 직접 연락 주세요. 모든 메시지를 꼼꼼히 읽으며, 저희 게임을 소개해 주시는 크리에이터분들께는 프로모션 코드를 기꺼이 보내 드립니다.



